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Les pires actions du capitaine Picard dans Star Trek
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Par Chris Sims — 11 oct. 2019, 14:42

Le capitaine Jean-Luc Picard, figure emblématique de Star Trek et de l’USS Enterprise, reste sans doute l’un des plus grands capitaines de l’histoire de Starfleet. On peut considérer James T. Kirk comme un personnage plus fougueux, mais dans Star Trek: The Next Generation, JLP a dû affronter des êtres quasi divins, tenir tête à des essaims de drones cyborgs meurtriers et même libérer une planète de l’emprise du diable elle-même.
Mais dans Star Trek, on n’atteint pas les sommets de Starfleet sans se salir un peu les mains, et Picard ne fait pas exception. Il a commis des erreurs qui ont coûté des vaisseaux et des membres d’équipage, y compris des personnes qui ne portaient pas de chemise rouge, et il a mis d’innombrables vies en danger parce qu’il n’a pas su garder son sang-froid. Entre mensonges, tricheries, cœurs brisés et peut-être même l’élimination pure et simple de son meilleur ami, voici les pires actions de Captain Picard.
Captain Picard a rejeté le candidat le plus qualifié de Starfleet… de tous les temps

Commençons par ce qui est sans doute la pire chose que Jean-Luc Picard ait jamais faite — et croyez-le bien, ce n’est pas celle à laquelle vous pensez. Très tôt dans la série, un événement aurait pu, s’il avait tourné autrement, changer presque tout le déroulement de l’histoire et sauver d’innombrables vies, aussi bien au sein de la Fédération qu’à travers la galaxie. Au lieu de saisir une occasion de faire le bien à une échelle véritablement cosmique, Picard se laisse emporter par son tempérament et jette tout cela aux oubliettes, condamnant au passage une immense partie de la galaxie. Il s’agit bien sûr de son refus de laisser Q rejoindre l’équipage de l’Enterprise dans l’épisode « Q Who » de la saison 2.
Au cas où vous l’auriez oublié, qualifier Q de « quasi divin » serait en réalité un euphémisme. La réalité elle-même obéit à ses caprices. Il peut créer la vie d’un claquement de doigts, envoyer un vaisseau à travers la galaxie plus vite que le moindre moteur à la vitesse de distorsion, et même modifier la chronologie sans effort. Pourtant, lorsqu’il demande à Picard la permission de rejoindre l’équipage, JLP réfléchit à peine une quinzaine de secondes avant de refuser net. Et le pire ? Il admet lui-même que l’intégrer serait en parfaite cohérence avec la mission qu’il est censé poursuivre. Pour le citer : « Starfleet a été fondée pour découvrir de nouvelles formes de vie, eh bien, elle est là ! » Il dit cela sept épisodes avant celui-ci. Deux mois peuvent tout changer.
Mais non : Q et toute sa puissance infinie sont rejetés de la Fédération par un capitaine grincheux, guidé par ce simple instinct : « Je ne te fais pas confiance. » Parle pour toi, Jean-Luc. Tu es l’homme qui a refusé une divinité cosmique capable de manipuler la réalité, mais qui a laissé Wesley Crusher piloter le vaisseau amiral de la Fédération parce qu’il s’en sortait mieux que la moyenne des adolescents. S’il y a quelqu’un à qui l’on devrait se méfier, c’est peut-être bien toi.
Captain Picard a amené les Borgs dans le Quadrant Alpha

Le pire dans le refus de Picard d’accepter la proposition de Q n’est pas tant l’occasion perdue de voir ce qu’il aurait pu accomplir au service de la Fédération. Non, le plus grave, c’est ce qu’a réellement fait Q ensuite. Après ce rejet hautain, Q décide de prouver à Picard qu’il a besoin de lui : il expédie l’Enterprise dans le lointain Quadrant Delta et leur fait rencontrer les Borgs. Comme vous le savez sans doute déjà, cela ne se passe pas bien, ni pour la Fédération en général, ni pour Picard en particulier.
À vrai dire, on ne peut pas entièrement — ni même principalement — reprocher cela à Picard. Le premier contact avec les Borgs, et tout le traumatisme génocidaire qui s’ensuit lorsqu’ils tournent leur attention vers la Fédération en progressant vers le Quadrant Alpha, est clairement la conséquence des actes de Q, même si cela ne semble jamais vraiment peser sur leur relation aussi caustique que joueuse. Cela dit, si Picard ne l’avait pas provoqué, s’il avait reconnu dès le départ qu’il n’était peut-être pas totalement prêt à explorer les profondeurs inconnues de l’espace et tous leurs dangers cachés, Q n’aurait pas ressenti le besoin de démontrer à quel point il avait tort.
Donc oui, cette partie-là est entièrement l’affaire de Q. En revanche, ce qui relevait bien du choix de Picard, c’était de passer du temps dans le système J-25 à fouiller pour voir quel autre monstre d’esprit collectif cauchemardesque il pourrait dénicher, au lieu de faire immédiatement demi-tour. Certes, il leur aurait fallu deux ans à vitesse maximale pour rejoindre la base stellaire la plus proche, mais face à l’alternative — affronter des cubes cybernétiques voyageurs dans le temps et semeurs de mort — le voyage aurait probablement valu la peine.
Les crimes de guerre de Locutus

Étant donné que c’est lui qui les a menés à la Fédération dès le départ, il est presque logique — même si cela reste profondément glaçant — que Captain Picard soit devenu le visage de leurs attaques les plus dévastatrices.
Dans le double épisode qui conclut la saison 3 et ouvre la saison 4, « The Best of Both Worlds », Picard est capturé par les Borgs et assimilé au collectif, pour réapparaître sous le nom de Locutus. Comme son nom l’indique — en latin, cela signifie « celui qui a parlé » — Locutus devait servir de visage unique au collectif, offrant aux proies plus individualistes des Borgs un interlocuteur unique auquel, en théorie, elles seraient plus susceptibles de s’identifier et d’obéir. Le stratagème, bien sûr, consiste à faire croire qu’il est bien celui qui exige la reddition et qui donne l’ordre de tuer la femme de Benjamin Sisko, alors qu’en réalité Locutus reste entièrement contrôlé par le collectif.
Du coup, c’est encore un cas qui semble ne pas être réellement de la faute de Picard — à ce moment-là, il n’avait littéralement plus le contrôle de quoi que ce soit, simple passager contraint d’assister, impuissant, aux atrocités commises par son propre corps. Ici, c’est plutôt la victime que le coupable, même si deux éléments lui reviennent au moins un peu. D’abord, le fait que Locutus et son attaque contre la Fédération soient diffusés dans toute la galaxie, ce qui signifie que pratiquement tout être vivant l’a vu à l’œuvre. Quand on est le porte-parole peu rassurant d’un génocide galactique, mieux vaut peut-être laisser retomber la pression. Picard, lui, n’a besoin que d’un épisode pour aller en France se battre à mains nues contre son frère. Et pire encore ? Il refuse d’abord de reconnaître l’ampleur du traumatisme qu’il vient de subir.
Captain Picard était un séducteur… et un briseur de cœurs

Le meilleur vaisseau de Star Trek, c’est évidemment l’Enterprise. Mais le meilleur couple, lui, c’est sans conteste la romance entre Captain Picard et Beverly Crusher. Riker et Troi ont peut-être plus de drame à l’écran, et O’Brien avec Keiko incarnent une idylle tendre et solide, mais Picrusher développe cette tension lente et persistante qui accroche le spectateur, au point d’être même un élément clé du final de la série. Le chemin pour y parvenir, en revanche, a été plutôt tortueux, en partie parce que Picard a plus ou moins causé la mort du mari de Bev.
Avant de prendre le commandement de l’Enterprise, Picard était capitaine du Stargazer, et le lieutenant-commandant Jack Crusher, mari de Beverly, faisait partie de son équipage et de ses « meilleurs amis ». Malheureusement, Picard était amoureux de Beverly, tout en gardant — peut-être — ses sentiments sous contrôle. Jack a été tué alors qu’il servait à bord du Stargazer, et sa mort est généralement présentée comme un « accident » ; mais dans l’épisode « Coming of Age » de la saison 1, il est révélé que le destin de Jack impliquait que le capitaine Picard ait dû faire un choix entre la vie et la mort. Étrange coïncidence, alors, qu’il ait choisi de laisser mourir son meilleur ami. Le fait que la femme dont il était secrètement amoureux depuis des années se retrouve soudain libre de tout engagement n’a sûrement rien à voir avec cela.
Cela aurait cependant pu être encore plus étrange. Si l’on revient au pilote, la manière dont les personnages interagissent semble indiquer que Picard devait à l’origine être le père de Wesley. Bien sûr, on peut lire beaucoup dans ces quelques regards très appuyés échangés entre Wil Wheaton et Patrick Stewart, mais la sous-lecture est bien là. Si cela avait été le cas, l’idée a probablement été abandonnée, sans doute en raison de l’insistance de Gene Roddenberry selon laquelle, au XXIVe siècle, notre société aurait dépassé des choses comme les conflits interpersonnels.
Captain Picard a triché au Dom-jot

Jusqu’ici, nous avons surtout affaire à des hypothèses, ou à des événements dramatiques dans lesquels Picard s’est retrouvé entraîné par des circonstances en partie indépendantes de sa volonté. Mais il existe un péché irréfutable qui repose entièrement sur les épaules rouges de Jean-Luc : ce type est un sale tricheur.
Ou du moins, il l’était autrefois. Dans « Tapestry », l’épisode où Q permet à Picard de revivre sa jeunesse pour éviter une mort prématurée, on découvre un Jean-Luc bien différent du capitaine intellectuel, un peu rigide, que l’on connaît. C’était un séducteur arrogant, téméraire, provocateur, un charmeur de dames qui brisait des cœurs et des règles avec la même aisance. Il était même si peu porté sur l’obéissance qu’après avoir, avec son ami Corey — et on comprend bien que c’est un délinquant juvénile, puisque qui s’appelle « Corey » ? — triché pour se retrouver dans une situation sordide, les deux compères se font planter. Tout cela commence lorsqu’ils se font rouler par deux Nausicaans au Dom-jot, un jeu qui ressemble au billard, avec encore plus de calcul. Pour se venger, ils trafiquent la table, ce qui n’est pas exactement le comportement que l’on attend d’un homme qui a déclaré un jour que « le premier devoir de tout officier de Starfleet est de servir la vérité ».
Inutile de dire que rien ne se passe comme prévu. Picard n’est que complice du sabotage de la table, mais il participe pleinement à la bagarre de bar et finit avec une dague plantée dans la poitrine. Heureusement, ici, ce n’est pas tout à fait aussi mortel qu’au XXe siècle. Ce qui est vraiment intéressant, en revanche, c’est que s’il n’avait pas triché — et ne s’était pas fait poignarder —, il aurait fini dans ce qui équivaut à un poste sans avenir au sein de Starfleet, sans le moindre exploit héroïque à son actif. Être un sale menteur et un tricheur fait donc partie intégrante de ce qu’il est.
Captain Picard a vaporisé la mère de Junior

La mission principale de Starfleet, énoncée dans l’introduction de chaque épisode de la série originale comme de The Next Generation, consiste à rechercher de nouvelles formes de vie et de nouvelles civilisations. On suppose qu’il existe aussi une partie expliquant comment réagir lorsqu’on en découvre, et il est difficile d’imaginer qu’« anéantir immédiatement une nouvelle forme de vie unique au phaser » en fasse partie.
Quelqu’un aurait probablement dû le rappeler à Captain Picard avant « Galaxy’s Child », dans la saison 4, où c’est précisément ce qui se produit. L’Enterprise rencontre une étrange créature spatiale, et après que celle-ci a tenté de se défendre contre ce qu’elle a sans doute perçu comme un gigantesque prédateur métallique, Picard donne l’ordre de faire feu, puis se montre très surpris lorsqu’elle meurt. Certes, il utilise la puissance minimale, mais ce ne sont pas de petits aspirateurs de poussière que l’équipage tient à la main. Ce sont les phasers du vaisseau. Même à faible intensité, ce sont les armes qu’ils utilisent pour combattre les Borgs et les Romuliens. Utiliser la plus petite arme d’un navire de guerre pour tirer sur une baleine qui vous gêne ne peut pas bien finir ; alors, qu’espérait-il exactement ?
Le pire ? Il s’avère que cette forme de vie était une mère, et qu’elle attaquait l’Enterprise pour protéger son petit. En somme, Captain Picard a tué la mère de Bambi… dans l’espace !
Les escapades en holodeck de Captain Picard

Quand on pense aux membres de l’équipage de l’Enterprise les plus susceptibles de traîner dans l’holodeck alors qu’ils devraient faire leur travail, la liste est courte, mais évidente. Il y a le lieutenant Barclay, qui s’est un jour rendu dépendant de sa propre fiction érotique interactive ; Geordi La Forge, qui est tombé amoureux d’un simulateur de rencontre créé pendant qu’il tentait de réparer le moteur à distorsion ; et bien sûr le grand Riker lui-même, qui n’a pas de problème canonique connu avec l’holodeck, mais dont on imagine sans peine qu’il y fait des choses très douteuses. Quant à Captain Picard, son goût pour le jeu de rôle noir est peut-être étrange, mais il ne serait jamais assez distrait par un jeu vidéo séduisant pour, disons, ignorer la destruction potentielle de l’Enterprise, n’est-ce pas ?
Enfin, sauf cette fois-là, justement. Si la plupart des fans de Trek se souviennent surtout de Riker succombant totalement à Minuet, un programme d’holodeck si marquant qu’il en gardait encore un souvenir ému des années plus tard, il faut se rappeler que Picard était lui aussi présent. Et surtout : tandis que Minuet devait déployer toute la puissance séductrice de l’holodeck pour retenir Riker, il lui a suffi de prononcer deux phrases en français pour accrocher Picard. Dès qu’elle a évoqué Paris, Picard était prêt à se détendre et à boire du vin un mardi après-midi au lieu de, par exemple, commander le vaisseau.
Dans des circonstances normales, ce ne serait pas si grave. Après tout, Picard n’est qu’un homme, et nous avons tous déjà été happés par Assassin’s Creed au point de veiller beaucoup trop tard. Mais Picard s’est tellement laissé distraire qu’il a complètement manqué un ordre d’abandonner le navire, alors même qu’il allait être pulvérisé par de l’antimatière.
Captain Picard a gardé Vash secrète

L’un des personnages les plus sous-exploités de The Next Generation fut Vash, l’archéologue trouble et séduisante, réponse idéale à la question : que se passerait-il si Han Solo et Indiana Jones avaient eu une fille qui suivrait leur voie ? À l’opposé des sages bien rangés de la Fédération, Vash était une aventurière pleine de panache, et sa relation avec Picard reposait sur une tension palpable. Malheureusement, elle n’apparaît que dans deux épisodes de TNG, plus un unique retour, extrêmement déprimant, dans Deep Space Nine.
Et le plus triste ? Malgré l’affection évidente qu’il lui porte, Captain Picard ne parle jamais d’elle à ses amis après sa première apparition. C’est déjà un signal inquiétant — ce qui, dans les termes de Star Trek, reste sans doute préférable à une chemise rouge — et, lorsqu’elle revient, elle est manifestement blessée par le fait que Picard semble honteux de leur relation. Puis, pour enfoncer le clou, Picard conclut cette deuxième apparition en étant si pressé de s’en débarrasser qu’il la confie à Q, le même type auquel il avait dit ne pas faire confiance pour accomplir une tâche qu’il avait, pourtant, confiée à un adolescent.
Sans surprise, tout cela tourne mal. L’épisode déprimant de DS9 dans lequel Vash revient une dernière fois ? Toute l’intrigue devient une allégorie des relations abusives, Vash tentant de se libérer de Q tandis que Q répond en la torturant purement et simplement avec une peste, en plein sur la promenade. Beau travail pour assurer la sécurité de votre « amie », Jean-Luc.
Scathing Sito

Puisque nous le voyons surtout en interaction avec l’équipe de passerelle, il est facile d’imaginer Picard comme une sorte de père du vaisseau, toujours prêt à encourager Wesley Crusher ou à aider Worf à gérer le reste de l’Empire klingon. Dans « Lower Decks », pourtant, on le découvre dans toute sa sévérité, réprimandant le прапорщик Sito Jaxa pour son rôle dans la mort d’un cadet et dans la dissimulation de l’affaire, survenue à l’Académie.
Ce n’est pas la première fois que Picard hausse le ton contre un jeune officier — ce n’est même pas la première fois qu’il gronde quelqu’un au sujet de cet incident précis, puisque la part de Wesley lui avait déjà valu son grand discours sur le « premier devoir » quelques années plus tôt. Cette fois, cependant, il s’en prend à Sito en lui disant qu’elle ne mérite pas de faire partie de son équipage. C’est brutal, mais hé ! Au moins, il faisait juste semblant d’être profondément déçu pour la tester ! Cela rend tout meilleur, n’est-ce pas ? Bien sûr, cela ne l’a pas empêchée de mourir aussitôt lors de la mission extrêmement dangereuse que Picard lui a ensuite confiée, mais l’intention compte, après tout.
Le suicide temporel de Captain Picard au phaser

D’accord : nous avons traversé les décisions cosmiquement destructrices, les petits délits et les comportements franchement discourtois. Il est maintenant temps, dans la plus pure tradition de TNG, de devenir bizarre et d’ajouter un voyage temporel à l’équation.
Même selon les standards des épisodes de Star Trek consacrés aux boucles temporelles, « Time Squared » est un cas étrange. Tout commence lorsque l’Enterprise découvre un Picard venu de six heures dans le futur, délirant et diminué après son passage dans le temps et après un événement mystérieux qui a détruit sa version de l’Enterprise. Au fil des six heures suivantes, Picard 2 se remet suffisamment pour rejouer ce qu’il faisait avant, en essayant à nouveau d’attirer un vortex mystérieux loin du vaisseau. Le problème, c’est que Picard 1 sait que cela ne fonctionnera pas, et que cela peut mener à la destruction de l’Enterprise ainsi qu’à un nouveau passage dans la boucle temporelle. Il doit donc l’arrêter.
Ce qu’il fait en prenant un phaser et en tirant sur sa propre copie projetée dans le temps, le tuant sur-le-champ dans la baie des navettes. Au final, tout se termine bien, mais tout de même. S’assassiner soi-même à coups de phaser, même pour la meilleure raison du monde, c’est… eh bien, si ce n’est pas un acte absolument atroce, c’est assurément un acte très étrange. Et, venant de Picard, cela veut dire quelque chose.
