Les pires méfaits de l’équipage du vaisseau Enterprise

par Olivier
0 commentaires
A+A-
Reset
Les pires méfaits de l'équipage du vaisseau Enterprise
États-Unis

Divertissement

Les pires méfaits de l’équipage du vaisseau Starship Enterprise

Depuis près de soixante ans, Star Trek a présenté d’autres vaisseaux et stations spatiales, mais le Starship Enterprise est resté au cœur de la franchise. Vaisseau amiral de la Fédération, il part explorer de nouvelles formes de vie aux confins de la galaxie, et son équipage — pas seulement ses capitaines — est censé réunir ce que Starfleet a de meilleur.

En théorie, du moins. Dans les faits, l’équipage du Starship Enterprise prend souvent des décisions catastrophiques, exactement le genre de choix qui font avancer le drame et alimentent les épisodes les plus mémorables. Parfois, pourtant, ces rebondissements dépassent le simple ressort narratif pour devenir franchement douteux. Entre les détournements répétés du vaisseau, les dérives du Holodeck et les intrigues criminelles vieilles de plusieurs siècles, voici quelques-uns des pires actes commis par ceux qui ont servi à bord du Starship Enterprise.

Star Trek

Geordi et la fille réelle

Le lieutenant-commandant Geordi LaForge est incontestablement excellent dans son travail. S’il occupe le poste d’ingénieur en chef du vaisseau amiral de la Fédération, ce n’est pas un hasard : sa connaissance de l’Enterprise et de ses systèmes est inégalée, et ses compétences ont sauvé le navire ainsi que son équipage d’innombrables fois. Mais il a aussi le comportement gênant d’un homme qui fabrique l’équivalent du XXIVe siècle d’une poupée sexuelle connectée, avant de devenir extrêmement maladroit lorsque la femme dont il s’est inspiré apparaît en vrai.

Tout se joue dans l’épisode « Booby Trap » de la saison 3 de The Next Generation, lorsque l’Enterprise est piégée par un ancien dispositif qui siphonne l’énergie du vaisseau et menace l’équipage d’une radiation mortelle. Pour résoudre le problème, Geordi recrée sur le Holodeck une version de la conceptrice des moteurs, le docteur Leah Brahms. Pendant quarante minutes, Geordi et Holo-Brahms deviennent de plus en plus attirés l’un par l’autre, jusqu’à cette phrase devenue célèbre : « Chaque fois que vous regardez ce moteur, vous me regardez. Chaque fois que vous le touchez… c’est moi. » Leur rapprochement se termine par un baiser.

Pris isolément, ce n’est pas si étrange, et on peut même y voir ce que le public supposait déjà sur le Holodeck. Le problème survient quand la vraie docteure Brahms vient inspecter le vaisseau un an plus tard. Elle se montre beaucoup plus distante que Geordi ne l’imaginait, ce qui est logique puisqu’ils ne se sont jamais rencontrés. Elle découvre finalement son simulateur de rendez-vous avec Leah Brahms sur le Holodeck et comprend, à juste titre, qu’un ingénieur qu’elle vient à peine de rencontrer a passé un an à faire on ne sait quoi avec sa version virtuelle. Le pire, c’est que l’épisode présente la docteure Brahms comme fautive, comme si elle « envahissait » et « violait » l’intimité d’un homme qui utilisait son image comme jouet fantasmé, avant qu’elle ne finisse par s’excuser auprès de lui autour d’un verre.

Soirée meurtre et mystère

Star Trek

« Wolf in the Fold » est l’un des épisodes les plus étranges de la série originale Star Trek, et avec le recul, il ressemble presque davantage à un épisode de Doctor Who, tant il mélange histoire et science-fiction avec une touche surnaturelle. L’histoire commence de façon prometteuse, avec une escale sur la planète sensuelle d’Argelius, qui tourne mal quand une danseuse du ventre est retrouvée morte et que Scotty est accusé de meurtre.

On découvre ensuite que si l’Enterprise s’est rendue sur Argelius, c’est parce que le capitaine Kirk et le docteur McCoy pensaient qu’un séjour dans une « société hédoniste » peuplée de gens qui « apprécient énormément le plaisir » conviendrait au « ressentiment total de Scotty envers les femmes ». Dit autrement, dans le langage très télévisuel de 1967, ils allaient se jeter sans honte dans la fosse du désir à vitesse warp 6,9. Les choses deviennent encore plus étranges quand on comprend que les meurtres ont en réalité été commis par « Redjac », un esprit spatial intangible connu sur Terre sous l’identité du tueur en série Jack l’Éventreur. Redjac est en fait un organisme parasite qui se nourrit de la peur et pousse ses hôtes à tuer des femmes, « parce que les femmes sont plus facilement et plus profondément terrifiées » que les hommes. Une vision peu éclairée, M. Spock.

Comme Scotty n’a pas tué la danseuse et que le reste de l’équipage a fini par neutraliser un fantôme meurtrier vieux de 400 ans, on pourrait se demander pourquoi cet épisode figure parmi les pires actions de l’équipage. La réponse arrive juste après : alors qu’il y a encore des cadavres dans la salle de conférence et que tout le monde est sous l’effet de drogues qui provoquent la bonne humeur plutôt que la peur, ils décident de célébrer en retournant à la surface pour coucher ensemble, comme si c’était la fin de Caddyshack. Chacun réagit différemment à une série d’homicides effroyables, mais on peut au moins s’accorder sur un point : ce n’est probablement pas la meilleure réaction.

Data commande maintenant

Star Trek: The Next Generation

Malgré le fait qu’il soit un androïde, donc une forme de vie « artificielle », Data est rarement considéré autrement que comme un membre précieux de l’équipage de l’Enterprise. L’épisode où il passe en jugement pour prouver qu’il est un être sensible et non un simple bien matériel, « Measure of a Man », est non seulement le meilleur de la saison 2 de TNG, pourtant assez morose, mais aussi l’un des meilleurs épisodes de toute la série. Le problème, c’est qu’il reste un robot alimenté par ce qui ressemble à un ordinateur extrêmement puissant que personne ne comprend vraiment, et qu’un jour ou l’autre, cela devait forcément poser problème.

La saison 4 en offre un bon exemple avec « Brothers ». Après l’activation d’une commande cachée dans sa programmation, Data détourne l’Enterprise, coupe le soutien vital sur la passerelle pour éliminer ses coéquipiers organiques, désactive les communications afin qu’ils ne puissent pas appeler à l’aide, verrouille les commandes en imitant la voix du capitaine Picard avec une précision telle qu’elle trompe l’ordinateur du vaisseau, puis s’en va après avoir neutralisé une bonne partie de l’équipe de sécurité. En moins de dix minutes, il rend le vaisseau le plus avancé de la galaxie totalement vulnérable et coupé de la Fédération. Tout cela se produit pendant une urgence médicale mettant en danger un enfant qui pourrait mourir s’il n’est pas rapidement conduit à une base stellaire.

Au final, l’affaire se termine bien : le signal venait du « père » de Data, le docteur Noonian Soong, et il ne s’agissait, en résumé, que d’une mise à jour logicielle de son système d’exploitation. Data est donc accueilli à bras ouverts. N’empêche, le simple fait qu’il puisse anéantir totalement le Starship Enterprise — et que cela puisse être déclenché dès qu’un hacker du XXIVe siècle se branche sur son cerveau et appuie sur le bon bouton — n’a rien de rassurant. Heureusement, l’Enterprise n’a jamais eu à affronter d’ennemis fondés sur la technologie avancée et les systèmes informatiques en réseau, connus pour prendre le contrôle d’êtres sensibles et les pousser à commettre des actes meurtriers… n’est-ce pas ?

La conspiration Crusher

Star Trek: The Next Generation

Wesley Crusher, jeune prodige envoyé piloter l’Enterprise par le capitaine Picard alors qu’il était trop jeune pour conduire une voiture, a longtemps été un personnage détesté par les fans les plus fervents de Star Trek. En réalité, les reproches adressés à Wesley étaient souvent les mêmes qu’on réserve aux personnages créés pour offrir une figure d’identification aux plus jeunes : il était agaçant, trop brillant, trop compétent et trop doué en tout. Des critiques qui, curieusement, n’étaient pas vraiment formulées contre le robot doué d’une conscience ou le seul Klingon de la Fédération présents eux aussi sur la passerelle pendant son passage à bord.

Si les fans voulaient vraiment reprocher quelque chose à Wesley, ils auraient surtout dû attendre la saison 5 de TNG et « The First Duty », où il provoque la mort d’un camarade à l’Académie de Starfleet avant de tenter de l’étouffer dans une conspiration. Pour être juste, Wesley n’est pas entièrement responsable. Le camarade en question meurt en tentant une manœuvre dangereuse avec son escadron de vol, une manœuvre interdite par l’Académie parce que, comme on pouvait s’y attendre, des gens continuaient d’y laisser leur vie, après avoir été poussé par le reste de l’escadron.

Finalement, Wesley finit par dire la vérité, mais seulement après avoir été traité de menteur en face et sévèrement sermonné par le capitaine Picard dans l’un des exemples les plus brutaux de « déception paternelle spatiale » jamais filmés. Si Picard avait davantage fait confiance à Wesley, et s’il n’avait pas enquêté lui-même, le jeune homme n’aurait jamais révélé la vraie histoire, laissant son camarade cadet porter la responsabilité de sa propre mort.

Tormolen le tactile

Star Trek

Le futur présenté dans la série originale Star Trek n’est peut-être pas aussi avancé que celui des générations suivantes, mais la Fédération y reste tout de même très en avance sur notre époque sur le plan scientifique. Elle dispose de vaisseaux capables de voyager plus vite que la lumière, de la téléportation et d’armes de haute technologie. Il est donc assez surprenant que tant d’épisodes reposent sur l’idée que l’Enterprise découvre quelque chose d’étrange puis décide de le toucher pour voir ce qui se passe.

L’exemple le plus flagrant se trouve dans le cinquième épisode, « The Naked Time », où un virus se propage rapidement parmi l’équipage et finit par transformer tout le monde en buveurs désinhibés, au point que les passagers se battent, s’embrassent ou courent torse nu avec une épée. L’Enterprise manque d’être détruite, et tout cela peut être attribué à un seul homme : le lieutenant Tormolen. En enquêtant dans un laboratoire scientifique totalement détruit et rempli de cadavres, ce génie — équipé d’une combinaison de protection complète — a décidé d’enlever ses gants, de toucher tout ce qu’il voyait, puis de s’essuyer immédiatement le nez parce qu’il avait le nez qui coule. Le pire, cependant, c’est qu’au retour à bord, McCoy lui fait passer un examen complet sans rien détecter d’anormal.

En réalité, non, le pire, c’est que l’épisode a eu une suite dans The Next Generation avec « The Naked Now ». On peut donc remercier le lieutenant Tormolen : c’est à cause de lui que le deuxième épisode de TNG est celui où l’on découvre que Data peut avoir des relations sexuelles. Merci bien, lieutenant.

Et si on parlait génocide ?

Star Trek: The Next Generation

Jean-Luc Picard a de très bonnes raisons de détester les Borgs. Non seulement ils comptent parmi les ennemis les plus redoutables de Starfleet, avec un bilan cosmique effarant dans leur croisade d’assimilation de la galaxie, mais ils ont aussi transformé Picard lui-même en leur porte-parole, Locutus. Prisonnier dans son propre corps, il a été forcé d’assister, contrôlé par les Borgs, à l’ordre de tuer plus de 11 000 de ses camarades — les équipages de 39 vaisseaux — lors du massacre de Wolf 359.

Il est donc assez compréhensible qu’il veuille se venger. Cette envie est souvent présentée comme l’un de ses rares grands défauts, jusqu’à offrir à Patrick Stewart l’un de ses monologues les plus marquants dans la célèbre scène de Star Trek: First Contact où il lance : « la ligne doit être tracée ici ! ». En revanche, sa réaction lorsqu’il découvre un drone borg isolé, dans l’épisode « I Borg » de la saison 5, est plus contenue… et bien plus inquiétante.

Au fil de l’épisode, il finit par comprendre que ce drone, qui prend le nom de Hugh, pourrait évoluer au-delà du Collectif et introduire l’idée d’individualité dans l’esprit de ruche des Borgs. Mais le chemin vers cette prise de conscience est marqué par la suspicion, la colère, et un moment glacial où Picard propose de l’infecter avec une « séquence de programmation invasive » destinée à agir comme une maladie — « une maladie terminale ». L’équipage en débat, puis Riker finit par soutenir cette idée. Le désir de vengeance de Picard est une chose, et stopper une menace galactique en est une autre, mais voir Will Riker défendre un véritable génocide cybernétique va trop loin, même pour la morale utopique du XXIVe siècle.

Jeux mortels

Star Trek: The Next Generation

Grâce à des personnages comme Spock, Data ou même le capitaine Picard, Star Trek a toujours été perçu comme la grande franchise de science-fiction la plus réfléchie et intellectuelle, ce que confirment ses épisodes allégoriques sur le racisme et les horreurs de la guerre. On oublie alors facilement que c’est aussi cette franchise qui a canonisé une planète du sexe où l’on part en vacances — Risa — et que le commandant Riker y est allé un jour, au point d’être si excité par une sorte de Wii Sports en réalité virtuelle qu’il a failli tuer tout l’équipage.

Tout cela se produit dans la saison 5 de TNG et commence par une aventure de Riker avec une extraterrestre nommée Etana. Pendant leurs ébats, elle lui fait essayer un casque de réalité virtuelle avec un jeu qui consiste à lancer un frisbee dans un cône. Cela ressemble au moins amusant que tout ce qu’on puisse appeler un jeu vidéo, mais lorsqu’il termine le niveau, son visage prend une expression d’extase si intense qu’elle a servi de référence visuelle à d’innombrables auteurs de fanfiction pour les climax de leurs récits.

Riker ramène ensuite chez lui ses affreux lunettes façon Google Glass et les distribue à l’équipage. Très vite, tout le monde devient accro à une sorte d’onanisme virtuel, ce qui faisait depuis le début partie du plan d’Etana pour détourner l’Enterprise. Heureusement, elle n’avait pas prévu Wesley Crusher, qui surprend par accident la mimique orgasmique de sa mère et comprend, à juste titre, qu’il faut arrêter cela par tous les moyens. Et franchement, quand il faut qu’un adolescent vienne vous tirer d’affaire parce que vous êtes devenus trop avides de jeux vidéo, c’est que la situation a vraiment dégénéré.

Racisme romulien

Star Trek

Dans l’ensemble, le futur utopique de Star Trek est celui où l’humanité a enfin dépassé son histoire de racisme. La série l’illustre souvent en faisant rencontrer à l’équipage des cultures tellement rétrogrades que leurs peuples se détestent encore à cause de la couleur de leur peau. Pourtant, dans le célèbre « Balance of Terror », on découvre que cette leçon ne vaut que pour l’humanité. Le racisme envers les extraterrestres, lui, reste parfaitement acceptable.

C’est le cas du lieutenant Stiles, qui a hérité de sa famille une haine des Romuliens. Certains des siens sont morts au service de la Fédération lors d’une guerre contre eux, cent ans plus tôt. Le problème, c’est qu’à l’époque, les communications vidéo n’existaient pas, si bien qu’aucun humain ne savait à quoi les Romuliens ressemblaient.

Si l’on connaît un peu la série, on voit venir la suite : les Romuliens ressemblent exactement aux Vulcains, ce qui pousse Stiles à soupçonner que Spock aurait toujours été un sale espion. Certes, l’épisode appartient à la première saison de Star Trek, mais Spock a depuis longtemps prouvé sa loyauté envers la Fédération et l’Enterprise. Et même si ce n’avait pas été le cas, juger quelqu’un à la pointe de ses oreilles n’a jamais été une bonne idée.

Spock a tué Kirk — il s’en est remis

Star Trek: The Next Generation

« Amok Time » est sans doute l’épisode le plus célèbre de toute la série originale Star Trek. Même si vous ne le connaissez pas par son nom, vous en connaissez probablement l’intrigue : Spock, rendu fou de désir, affronte Kirk dans un combat de gladiateurs et le tue de sang-froid.

Dans ce qui est peut-être le phénomène biologique extraterrestre le plus étrange jamais proposé au public — même en incluant le fantôme spatial de Jack l’Éventreur se nourrissant de la peur —, on apprend que tous les sept ans, les Vulcains traversent le « pon farr », une phase du cycle biologique pendant laquelle leur désir d’accouplement prend le dessus sur leur logique habituelle. En combinant presque tout ce qu’on vient de voir dans cette liste, Spock devient complètement obsédé par le sexe, détourne l’Enterprise pour rentrer sur Vulcain et finit par livrer un combat rituel profondément illogique contre son meilleur ami. Grâce à la force surhumaine de Spock et à l’atmosphère ténue de la planète, Kirk se retrouve vaincu puis étranglé à mort avec un fouet. Et voilà d’où viennent toutes les fanfictions.

Quand Spock retrouve enfin ses esprits — sa soif de sang étant apaisée, même si son désir habituel ne l’est pas —, il se livre pour être jugé pour meurtre. Mais tout cela n’était qu’une ruse de McCoy, appuyée par un médicament qui permettait à Kirk de paraître mort tout en restant bien vivant. Kirk, cependant, l’ignorait, tout comme Spock, ce qui n’a pourtant pas semblé affecter leur relation de travail. Il faut croire qu’au XXIIIe siècle, un meurtre par strangulation n’empêche pas d’être des potes.

Problèmes d’urine

Star Trek: Enterprise

Dans l’ensemble, ce qu’on reproche le plus à Star Trek: Enterprise, ce n’est pas d’être réellement atroce, mais surtout d’être ennuyeuse. Pourtant, l’épisode « A Night In Sickbay » contient peut-être la pire chose jamais commise par un membre de l’équipage de l’Enterprise… du moins si l’on accepte certaines interprétations du mot « équipage ».

Pour ne pas voyager seul à travers les étoiles, le capitaine Jonathan Archer embarque son beagle Porthos. L’idée semble bonne — après tout, tout le monde avait aimé le chat de Data, non ? — mais elle entraîne des conséquences que chacun aurait pourtant dû prévoir. Lorsque Archer décide, pour une raison quelconque, d’emmener Porthos sur une nouvelle planète, le chien se comporte comme un chien et commence à marquer son territoire. Le problème, c’est que ce territoire n’est ni le sien, ni celui de la Fédération. C’est un lieu sacré pour les Kreetassans, déjà obsédés par la politesse avant même qu’un chien ne vienne uriner, littéralement, sur leur arbre sacré.

Dans son pire moment, Archer passe tout l’épisode à se plaindre que tout cela est de leur faute à eux, alors que c’est lui qui a emmené son chien sur leur planète et détruit l’un de leurs trésors culturels. Il finit néanmoins par se réconcilier avec les Kreetassans en maniant une tronçonneuse torse nu. Rien n’est jamais vraiment expliqué, mais une chose est sûre : aussi mauvaises qu’aient pu être les autres décisions prises à bord des différents vaisseaux Starship Enterprise, aucun de leurs occupants ne semble avoir uriné sur un objet religieux. À notre connaissance.

Suggestions d'Articles

Laisser un Commentaire