Quel destin pour Bionicle, le phénomène robot des années 2000

par Zoé
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Quel destin pour Bionicle, le phénomène robot des années 2000

Plongée dans l’Histoire de Bionicle, le Phénomène des Années 2000

Les souvenir des années 2000 réveillent chez beaucoup un phénomène intrigant : Bionicle. Ces jouets emballés dans des boîtes cylindriques, renfermant des robots masqués, des super-héros, des guerriers… Chaque figurine faisait partie d’une ligne de jeux Lego connue sous le nom de Bionicle. Chaque personnage jouait un rôle dans une mythologie profonde et complexe, peut-être plus déroutante que l’assemblage initial de ces jeux. De nombreux jouets Bionicle ont été mis sur le marché, accompagnés de jeux vidéo, de films, de partenariats avec les Happy Meal de McDonald’s et d’autres produits dérivés. Bionicle a été un immense succès pour Lego au début du XXIe siècle et a même contribué à guider l’entreprise danoise à travers une période de difficultés financières.

Cependant, ce succès n’a pas été sans controverse en raison de ce que certains ont perçu comme une appropriation des symboles et de la mythologie de la culture maorie. La ligne de jouets a été créditée pour avoir aidé Lego à surmonter des difficultés financières. Mais ce succès a également généré des critiques en raison de son utilisation d’éléments culturels sensibles.

La Genèse de Lego : Un Parcours Semé d’Embûches

La société Lego, fondée au Danemark par Ole Kirk Kristiansen en 1932, est restée une entreprise familiale. Bien que devenue l’une des marques de jouets les plus emblématiques, Lego a connu des épreuves. Un incendie a détruit l’usine Lego en 1942, menaçant l’existence même de l’entreprise. Kristiansen a reconstruit une nouvelle usine pour remplacer les moules perdus dans l’incendie. Dans les années 1990, Lego a dû affronter une grave crise financière. En 2004, l’entreprise approchait du milliard de dollars de dettes. Pour sortir de cette impasse, Lego a dû se restructurer en vendant ses parcs à thème à Merlin Entertainment et en se séparant de sa division de jeux vidéo.

La licence de personnages d’une petite franchise de science-fiction appelée « Star Wars » a été un autre élément clé de sa survie. En parallèle, l’introduction de concepts originaux populaires a également contribué à redresser la barre, parmi lesquels se trouvait l’emblématique Bionicle.

L’Inspiration Derrière Bionicle: Une Idée Révolutionnaire

L’idée révolutionnaire derrière Bionicle est née de l’esprit créatif de Christian Faber, alors qu’il travaillait pour une agence de marketing collaborant étroitement avec Lego. Son concept initial de Cybots a évolué pour devenir Bionicle. Partie intégrante de son inspiration, son combat contre une tumeur au cerveau a nourri la genèse de la franchise. Le design des figurines et l’intrigue complexe de Bionicle trouvent leur origine dans les pilules qu’il devait prendre pendant son traitement. Ce mélange entre sa lutte personnelle et l’expérience des pilules a donné naissance à un univers mystérieux et captivant.

En 1999, Bionicle a commencé à être déployé dans certains marchés tests, dévoilant un potentiel phénoménal qui allait conquérir les cœurs des enfants du monde entier.

Ascension et Débats: Les Succès et les Polémiques de Bionicle

Bionicle, une combinaison des termes « biologique » et « chronique », a connu un succès immédiat grâce notamment à un jeu en ligne préalable au lancement qui expliquait l’intrigue complexe du monde de Bionicle. Alors que la franchise « Star Wars » générait des revenus pour Lego via des royalties, Bionicle, une propriété 100% Lego, a suivi sa propre trajectoire de succès. Avec l’expansion vers les jeux vidéo, les films et les bandes dessinées, Bionicle est devenu un univers multimédia incontournable.

Cependant, le succès n’est pas sans son lot de controverses. Dès son lancement, Bionicle a été critiqué pour l’appropriation culturelle des symboles et de la mythologie maorie. Les Maoris ont contesté l’utilisation de termes de leur culture par Lego. Après une bataille judiciaire, Lego a dû modifier ses pratiques pour respecter les sensibilités culturelles.

Disparition et Renaissance: Le Parcours de Bionicle

La première saga de Bionicle a pris fin en 2010, mais son impact sur Lego a été significatif, représentant un quart des ventes de l’entreprise à une époque critique de ses finances. En 2015, consciente de la fidélité de ses fans, Lego a relancé la franchise, suscitant l’engouement des nostalgiques. Cependant, cette deuxième vague a été de courte durée, et en 2016, les nouveaux jouets Bionicle ont été discontinués. Malgré cela, les adeptes continuent de réclamer des jouets rappelant les originaux qui ont marqué leur enfance.

En 2021, le programme BrickLink Designer de Lego, permettant aux fans de financer des modèles, a envisagé de commercialiser des idées précédemment rejetées par l’entreprise. Parmi ces projets figure un hommage au premier run de Bionicle, qui a célébré son 20ᵉ anniversaire en 2021.

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